Comment concilier esthétique et refroidissement dans les boîtiers PC en verre trempé
Le verre est innocent.
Un boîtier PC en verre trempé ne pose un problème de refroidissement que lorsque ses concepteurs placent une jolie plaque de verre directement devant les ventilateurs d'admission, laissent quelques fentes latérales étroites comme une simple formalité, et s'attendent ensuite à ce que les ventilateurs RGB surmontent la résistance de base du fluide grâce à leur vitesse et leur bruit.
Pourquoi incriminer le matériau alors que le véritable problème réside dans la géométrie du flux d'air ?
Un panneau latéral en verre a généralement peu d'effet sur le refroidissement car il remplace un panneau latéral en acier plutôt qu'une entrée d'air. Un panneau avant en verre scellé est différent : il peut bloquer le chemin le plus court entre l'air ambiant et les composants les plus chauds du système.
La dure réalité, c'est que beaucoup de boîtiers dits « gaming » ne sont en fait que des vitrines avec des ventilateurs. Ils paraissent superbes sur les images de synthèse. Mais sous une charge de travail soutenue du processeur et de la carte graphique, leur design soigné commence à générer une importante surchauffe.
Le meilleur boîtier PC en verre trempé ne fait pas de compromis entre esthétique et refroidissement. Il utilise le verre là où la visibilité est importante et la ventilation là où les composants ont besoin d'air.
Le verre trempé n'est pas le véritable problème thermique
Le verre trempé est devenu un bouc émissaire facile. L'expression « boîtier en verre » est désormais utilisée à tort et à travers pour désigner une mauvaise ventilation, alors même que la position du verre importe bien plus que le matériau lui-même.
Un panneau latéral en verre permet de visualiser la carte mère, la carte graphique, la mémoire, les tubes de refroidissement, le cheminement des câbles et l'éclairage ARGB sans obstruer le flux d'air normal de l'avant vers l'arrière. Cette configuration a fait ses preuves depuis des années.
Les problèmes commencent lorsque le verre remplace l'entrée d'air avant, notamment dans une tour ATX étroite où les ventilateurs avant n'ont que quelques millimètres de dégagement derrière le panneau.
Les ventilateurs tournent toujours. L'éclairage fonctionne toujours. Mais la surface d'aspiration disponible est peut-être bien inférieure à la surface circulaire totale des ventilateurs.
Cela engendre plusieurs résultats prévisibles :
Moins d'air frais atteint la carte graphique.
Les ventilateurs avant fonctionnent avec une résistance plus élevée.
La vitesse du ventilateur augmente pour maintenir la température.
Le bruit augmente sans augmentation proportionnelle du débit d'air.
Les systèmes de refroidissement pour GPU et CPU recyclent l'air interne plus chaud.
La poussière pénètre par des interstices non filtrés lorsque la demande d'évacuation dépasse l'admission filtrée.
Les composants situés autour de la carte mère reçoivent moins de flux d'air incident.
C'est pourquoi le guide d'Acegeek sur l'influence du design du panneau avant sur le refroidissement des boîtiers PC établit une distinction importante entre les ventilateurs à flux d'air et les ventilateurs à pression statique. Un ventilateur plus puissant, optimisé pour la pression, peut compenser un filtre ou une restriction modérée, mais il ne peut pas transformer un panneau étanche en une entrée d'air ouverte.
Les données de test sont moins indulgentes que les données marketing.
Je fais davantage confiance aux comparaisons contrôlées qu'aux descriptions de produits. Lorsque deux étuis par ailleurs similaires affichent des températures sensiblement différentes parce que l'un possède une façade ventilée, le débat est clos.
Test ou étude de cas Modification de conception Résultat mesuré Ce que cela prouve Corsair 4000D vs. 4000D Flux d'air Panneau avant plein remplacé par un panneau de flux d'air perforé La température du processeur lors des tests de torture est passée de 59 °C à 50 °C au-dessus de la température ambiante ; la température du GPU lors des tests Blender est passée de 26 °C à 23,5 °C au-dessus de la température ambiante Le panneau d'entrée d'air à lui seul peut créer une différence thermique majeure Test ASUS ProArt PA401 Panneau avant retiré lors de la mesure du flux d'air La vitesse de l'air interne est passée de 0,7 m/s à 2,0 m/s Un panneau avant visuellement amélioré peut réduire le flux d'air mesuré d'environ 65 % Alienware Area-51 2025 Agencement à pression positive conçu avec six ventilateurs Dell a revendiqué 25 % de flux d'air en plus et 45 % de bruit de ventilateur en moins ; Le système aurait déplacé 172 CFM et atteint un pic de 38,4 dB lors des tests. Un flux d'air élevé et une acoustique maîtrisée peuvent coexister lorsque le châssis est conçu comme un système unique. HAVN HS 420 VGPUC : Déflecteur en verre incurvé destiné à diriger l'air entrant vers le GPU. Des tests indépendants ont démontré que le déflecteur n'améliorait pas les performances du système testé. Les dispositifs de ventilation, aussi esthétiques soient-ils, ne garantissent pas automatiquement des températures plus basses.
Dans le comparatif contrôlé de GamersNexus avec le Corsair 4000D , le modèle ventilé a permis de réduire la température du processeur de 9 °C par rapport à la température ambiante, tout en conservant le même châssis et la même configuration de ventilateurs. Il ne s'agit pas d'une simple curiosité de laboratoire : c'est la différence entre une marge thermique confortable et une surchauffe incessante des ventilateurs sous charge.
Le test du boîtier ASUS ProArt PA401 de 2025 a révélé un autre résultat révélateur. Le testeur a mesuré un flux d'air interne d'environ 2,0 m/s avec le panneau avant retiré, contre seulement 0,7 m/s avec le panneau en place. Le boîtier restait esthétique et fonctionnel, mais la restriction de ventilation était néanmoins perceptible et significative.
Il y a ensuite le PC Area-51 de Dell, prévu pour 2025. D'après le rapport technique publié sur son système de refroidissement , Dell a consacré trois mois à la réalisation de 30 simulations de flux d'air, conçu un système à six ventilateurs à pression positive et obtenu un débit d'air de 172 CFM. Une configuration de test équipée d'une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 5090 aurait atteint un niveau sonore maximal de 38,4 dB.
Cette machine utilise toujours une porte en verre trempé.
La leçon est claire : ce n’est pas le verre qui empêche un bon refroidissement, mais une ventilation insuffisante.
Les quincailleries modernes rendent les conceptions de vitrage restrictives plus difficiles à défendre.
Les anciens PC de jeu laissaient une plus grande marge d'erreur aux concepteurs de boîtiers. Les composants haut de gamme actuels peuvent convertir plusieurs centaines de watts en chaleur à l'intérieur d'un seul boîtier.
NVIDIA annonce une consommation totale de 575 W pour la carte graphique GeForce RTX 5090. Intel, quant à lui, indique une consommation maximale en mode Turbo de 253 W pour le Core i9-14900K. Ces valeurs ne correspondent pas à la dissipation thermique totale lors de sessions de jeu réelles, mais elles illustrent pourquoi une configuration performante moderne peut saturer un système de refroidissement conçu autour d'évents décoratifs étroits.
Une carte graphique de 575 W se fiche bien que sa vitre avant ait une élégante finition miroir.
Il a besoin d'air.
Et comme le système de refroidissement du GPU possède déjà ses propres ventilateurs, de nombreux acheteurs pensent qu'il résoudra le problème à lui seul. Ce n'est pas le cas. Les ventilateurs du GPU ne peuvent brasser que l'air disponible autour de la carte. Si l'air entrant est chaud et circule lentement, la carte graphique réagit en augmentant la vitesse des ventilateurs, en réduisant la fréquence du mode boost, ou les deux.
C’est aussi pourquoi même de petites variations de température du boîtier ont leur importance. Une baisse de trois degrés de la température du GPU peut paraître insignifiante sur un graphique, mais une température d’admission d’air plus basse peut réduire la vitesse de rotation du ventilateur du GPU, le niveau sonore, la température de la mémoire, la température des points chauds et la recirculation de la chaleur autour du refroidisseur du processeur.
Quatre configurations en verre trempé – et seulement deux auxquelles je fais systématiquement confiance
Panneau latéral en verre avec façade en maille
Cela reste le compromis le plus sûr.
Vous bénéficiez d'une vue dégagée sur les composants, tandis que les ventilateurs d'admission reçoivent un flux d'air ambiant important et à faible résistance. Pour la plupart des configurations de jeu refroidies par air, c'est encore cette configuration que je recommanderais en premier lieu.
Visuellement, ce n'est pas révolutionnaire. Ça fonctionne, tout simplement.
La grille frontale facilite également le choix du ventilateur. Les ventilateurs classiques à flux d'air optimisé fonctionnent efficacement car ils ne sont pas confrontés à une paroi rigide. Un filtre à poussière ajoute certes une résistance, mais celle-ci reste généralement gérable si la surface de la grille est suffisamment grande.
Le comparatif des boîtiers en mesh et en verre trempé d'Acegeek aboutit à la même conclusion pratique : il faut commencer par examiner l'ouverture des entrées d'air, la puissance des composants, la compatibilité avec les ventilateurs et l'espace disponible pour le radiateur avant de juger le boîtier sur la base de ses photos promotionnelles.

Façade en verre avec larges prises d'air latérales
Ce concept peut fonctionner, mais ce sont les détails qui font toute la différence.
Les grilles d'aération latérales doivent être larges, profondes et suffisamment espacées des pales du ventilateur. Une simple fente sur chaque bord peut donner l'illusion d'une ventilation, mais sa surface totale peut rester inférieure à celle balayée par trois ventilateurs de 120 mm.
Rechercher:
Ouvertures d'admission d'air des deux côtés du panneau avant
Un espace d'au moins 20 à 30 mm est nécessaire entre les ventilateurs et le verre.
Un panneau avant amovible pour le nettoyage et les tests de diagnostic
La zone de filtration correspond à l'entrée d'air au lieu de n'en couvrir qu'une partie.
Diriger le flux d'air vers les parties supérieure et inférieure de la carte graphique
Supports de ventilateurs qui ne positionnent pas la majeure partie de la pale derrière une structure solide
Le boîtier Darkfate Mini Glass , par exemple, peut accueillir trois ventilateurs de 120 mm ou deux de 140 mm à l'avant, deux ventilateurs de 120 mm en bas et deux ventilateurs de 120 mm ou 140 mm en haut. Ces emplacements offrent plusieurs configurations de flux d'air possibles, mais il est indispensable de vérifier les ouvertures d'entrée d'air plutôt que de supposer que la taille des ventilateurs correspond à leur capacité de ventilation.
Étuis panoramiques à double vitrage ou étuis « aquarium »
Les boîtiers panoramiques déplacent l'entrée d'air de la position frontale classique. Les vitres avant et latérales créent l'affichage visuel, tandis que les ventilateurs latéraux et inférieurs assurent l'acheminement de l'air frais.
Cette architecture fonctionne correctement lorsque le GPU bénéficie d'une aspiration directe par le bas et que les ventilateurs latéraux alimentent le refroidisseur ou le radiateur du processeur. En revanche, elle se dégrade en cas d'espace insuffisant sous le boîtier, si celui-ci repose sur une moquette épaisse ou si les ventilateurs décoratifs à pales inversées sont installés dans le mauvais sens.
Une bonne configuration panoramique ressemble généralement à ceci :
Trois ventilateurs inférieurs en entrée d'air
Deux ou trois ventilateurs latéraux en entrée d'air
Un ventilateur arrière pour l'extraction
Deux ou trois ventilateurs supérieurs ou un radiateur supérieur en tant qu'extracteurs
Capacité d'admission filtrée légèrement supérieure à la capacité d'échappement
Le boîtier Photon d'Acegeek, conçu pour mettre en valeur l'affichage et doté de trois faces vitrées latérales, prend en charge trois ventilateurs de 120 mm en bas, trois ventilateurs de 120 mm ou deux de 140 mm en haut, un ventilateur arrière de 120/140 mm et un système de refroidissement liquide tout-en-un (AIO) de 360 mm monté sur le dessus. Il offre également un dégagement de 420 mm pour la carte graphique et de 185 mm pour le refroidisseur de processeur, permettant ainsi aux assembleurs de créer un flux d'air optimal autour des composants volumineux au lieu de les placer contre les panneaux latéraux.
Mais un plus grand nombre d'emplacements pour ventilateurs ne garantit pas un meilleur refroidissement.
Douze ventilateurs mal positionnés peuvent engendrer des turbulences, des recirculations, du bruit de roulement et un flux d'air utile très faible pour les composants. Leur orientation est plus importante que le nombre de ventilateurs indiqué sur l'emballage.
Panneaux avant et latéraux entièrement vitrés
J'éviterais cette configuration pour du matériel haute performance, à moins que le boîtier ne dispose d'une chambre d'admission séparée et manifestement efficace.
C'est le design le plus photogénique, mais souvent le moins tolérant. Lorsque la seule entrée d'air se limite à d'étroites ouvertures à l'arrière ou en bas, le système peut se refroidir correctement au repos, mais devenir bruyant lors de sessions de jeu prolongées, de rendu, d'inférence IA ou d'encodage vidéo.
C’est là que les acheteurs se font piéger. Un test de jeu de cinq minutes peut sembler concluant. Mais une charge de travail combinée du processeur et de la carte graphique pendant 45 minutes révèle la limitation.
Comment construire un boîtier PC en verre trempé à flux d'air élevé
Fournir au GPU sa propre alimentation en air frais
La carte graphique est souvent la principale source de chaleur dans une configuration de jeu. Placez les ventilateurs d'admission de manière à ce qu'ils alimentent le GPU sans contraindre le flux d'air à effectuer de nombreux virages serrés.
L'aspiration par le bas est efficace dans les boîtiers panoramiques, à condition que ces derniers soient suffisamment hauts et placés sur une surface dure. L'aspiration latérale fonctionne également lorsque les ventilateurs sont alignés avec la carte graphique et ne sont pas obstrués par un radiateur.
Pour une tour traditionnelle, l'admission d'air frontale reste la solution la plus simple.
Utilisez un conduit d'admission et d'échappement dégagé.
Le principe de base du flux d'air peut se résumer en une phrase : l'air frais entre par le bas ou vers l'avant, traverse la zone du GPU et du CPU, et sort par le haut ou vers l'arrière.
Le guide de positionnement des ventilateurs de Tom's Hardware recommande également de diriger l'air entrant vers le GPU et le CPU, généralement par l'avant ou le bas, avant de l'évacuer par l'arrière ou le haut.
Évitez de créer des groupes de ventilateurs opposés qui soufflent directement l'un sur l'autre. N'installez pas non plus de ventilateur d'extraction puissant en façade qui aspire l'air frais entrant par l'avant avant qu'il n'atteigne le refroidisseur du processeur.
Visez une légère pression positive
La pression positive signifie que les ventilateurs d'admission déplacent collectivement un peu plus d'air que les ventilateurs d'extraction.
Ce système favorise l'évacuation de l'air par les aérations et les interstices plutôt que l'aspiration de poussière par chaque ouverture non filtrée. Son efficacité ne se résume pas à un simple comptage des ventilateurs. Un ventilateur d'admission de 140 mm à 1 200 tr/min peut brasser plus d'air qu'un ventilateur d'extraction de 120 mm à 1 500 tr/min, même avec une entrée d'air restreinte ; les filtres et les radiateurs modifient encore le résultat réel.
Un point de départ pratique est :
Trois ventilateurs d'admission avant ou inférieurs
Un ventilateur d'extraction arrière
Deux ventilateurs d'extraction supérieurs fonctionnant à vitesse réduite
Les ventilateurs d'admission tournent environ 10 à 20 % plus vite que les ventilateurs d'extraction lorsque les filtres sont obstrués.
Ensuite, il faut procéder à des tests. La théorie est utile ; les mesures de température et de bruit sont plus pertinentes.
Adaptez le type de ventilateur à l'obstacle.
Utilisez des ventilateurs à haut débit d'air dans les emplacements à grille ouverte. Utilisez des ventilateurs à pression statique plus élevée lorsque l'air est aspiré à travers un radiateur, un filtre à poussière dense ou une entrée d'air latérale modérément restreinte.
La commande PWM à quatre broches est un investissement judicieux. Elle permet à la carte mère ou au contrôleur de faire tourner les ventilateurs lentement au repos et d'augmenter leur vitesse uniquement lorsque la température du processeur, de la carte graphique ou du liquide de refroidissement augmente.
Je privilégie la régulation des ventilateurs de boîtier en fonction de la température du GPU, lorsque le logiciel et le contrôleur le permettent. Dans de nombreuses configurations de jeu, le GPU génère une chaleur plus importante et constante que le CPU ; par conséquent, contrôler tous les ventilateurs du boîtier uniquement à partir de la température du CPU peut engendrer des comportements étranges : les ventilateurs s’emballent lors de brèves hausses d’activité du CPU, mais réagissent trop lentement lors d’une charge de travail prolongée du GPU.
Ne laissez pas le radiateur aspirer l'air du GPU.
Un radiateur frontal configuré en aspiration peut améliorer la température du processeur car il est alimenté en air ambiant. En revanche, l'air chaud évacué par le radiateur pénètre ensuite dans le boîtier et atteint la carte graphique.
Un radiateur monté sur le dessus et configuré en extraction offre souvent un meilleur équilibre global dans une configuration gaming. Le processeur peut chauffer légèrement plus, mais la carte graphique bénéficie d'un air plus frais en aspiration.
Pour une station de travail axée sur le processeur, une entrée d'air par le radiateur à l'avant ou sur le côté reste souvent le meilleur choix. En revanche, pour un système de jeu ou de rendu gourmand en ressources graphiques, une entrée d'air directe et non chauffée pour le GPU est généralement préférable.
Il n'y a pas de réponse universelle. C'est la charge de travail qui détermine le problème.
Gardez l'écran propre sans obstruer l'air
La gestion des câbles améliore à la fois l'esthétique et la facilité d'entretien, mais les câbles modernes créent rarement une différence de température significative, sauf s'ils bloquent physiquement un ventilateur ou sont en contact direct avec un refroidisseur.
Gérez les câbles avec soin, car le boîtier est en verre. Faites-les passer derrière le plateau de la carte mère, utilisez des sections courtes et visibles, et évitez de bourrer le compartiment d'aération avec trop de câbles.
L'éclairage RGB doit être intégré à la conception du flux d'air et non ajouté ultérieurement. Les ventilateurs à pales inversées sont utiles dans les configurations panoramiques car ils permettent de présenter une vue plus dégagée tout en aspirant l'air. Vérifiez toujours le sens du flux d'air indiqué par la flèche sur le cadre du ventilateur ; l'apparence seule n'est pas fiable.
Un test de cinq minutes qui révèle un panneau avant restreint
Voici la procédure de diagnostic la plus simple que je recommande pour un boîtier en verre trempé existant :
Enregistrer la température ambiante.
Exécutez un test de performance de jeu reproductible ou une charge de travail combinée CPU-GPU pendant 20 à 30 minutes.
Enregistrez si possible la température du processeur, la température des cœurs du GPU, la température du point chaud du GPU, la vitesse de rotation du ventilateur et le niveau sonore.
Laisser le système revenir à sa température de ralenti.
Retirez uniquement le panneau avant.
Répétez la même charge de travail avec des courbes de ventilation et des conditions ambiantes identiques.
Interprétez soigneusement le résultat :
Une variation de 1 à 2 °C peut se situer dans les limites de la variation normale des tests.
Une réduction de 3 à 5 °C suggère une restriction significative de l'apport.
Une réduction supérieure à 5°C suggère fortement que le panneau avant limite le refroidissement.
Une forte baisse de température, associée à une diminution de la vitesse de rotation du ventilateur, confirme que le panneau influe à la fois sur les performances thermiques et acoustiques.
Ne pas faire fonctionner le système en permanence sans filtres ni panneaux de protection, sauf si le boîtier est conçu à cet effet. Ce test est diagnostique. Son but est de déterminer si la géométrie de l'entrée d'air — et non le refroidisseur, la pâte thermique ou le nombre de ventilateurs — constitue le principal facteur limitant.
Choisir le meilleur boîtier PC en verre trempé pour une ventilation optimale
Avant d'acheter, ignorez les photos RVB et consultez le schéma technique.
Commencez par consulter le guide de sélection de boîtiers PC d'Acegeek, puis vérifiez les points suivants par rapport à vos composants :
Longueur et épaisseur exactes de la carte graphique
Dégagement entre le GPU et les ventilateurs inférieurs
hauteur du refroidisseur de processeur
Longueur du radiateur, épaisseur et épaisseur du ventilateur
Format de la carte mère
Nombre et emplacement des postes d'admission
Surface d'admission ouverte totale
Couverture du filtre à poussière
Distance entre le verre et les pales du ventilateur
Options d'échappement avant, latéral, inférieur, arrière et supérieur
Disponibilité des connecteurs PWM et ARGB
Espace pour le passage des câbles derrière le plateau de la carte mère
Ma règle est simple : un boîtier PC en verre trempé doit mériter son verre.
Si le modèle utilise du verre sur deux ou trois côtés, il doit être compensé par une ventilation efficace par le bas et les côtés. S'il utilise une façade vitrée, les ouvertures d'entrée d'air latérales doivent être suffisamment grandes pour alimenter les ventilateurs installés. Si le cahier des charges mentionne dix emplacements pour ventilateurs sans indiquer clairement de source d'air frais, considérez le nombre de ventilateurs comme un simple élément décoratif.
FAQ
Un boîtier PC en verre trempé est-il mauvais pour la circulation de l'air ?
Un boîtier PC en verre trempé n'est pas intrinsèquement mauvais pour la circulation de l'air ; il devient un problème thermique lorsque le verre remplace une surface d'entrée d'air sans ventilation latérale, inférieure, avant ou arrière suffisante, obligeant les ventilateurs à aspirer à travers des interstices étroits et faisant dépendre les refroidisseurs du processeur et de la carte graphique d'un air interne plus chaud et plus lent.
Un panneau latéral en verre est généralement sans danger car il ne bloque pas l'entrée d'air principale. Une façade en verre scellée présente davantage de risques. Avant tout achat, vérifiez la zone d'entrée d'air, l'espace entre le ventilateur et le panneau, la ventilation inférieure, le support du ventilateur latéral et la position du radiateur.
Comment améliorer la circulation de l'air dans un boîtier PC en verre trempé ?
Améliorer la circulation de l'air dans un boîtier PC en verre trempé signifie créer un chemin à faible résistance pour que l'air frais atteigne le GPU et le CPU, en utilisant des ventilateurs avant, latéraux ou inférieurs comme entrée d'air, en utilisant des ventilateurs arrière et supérieurs comme extraction, en maintenant une pression légèrement positive et en supprimant les obstructions de câbles ou de radiateur du chemin principal de la circulation de l'air.
Commencez par nettoyer les filtres et testez le boîtier sans le panneau avant. Ajustez ensuite le sens et la vitesse des ventilateurs. Ne remplacez les ventilateurs qu'après avoir vérifié que la géométrie d'entrée d'air existante leur permet de fonctionner correctement.
La grille est-elle meilleure que le verre trempé pour un boîtier PC gaming ?
En général, une façade en mesh est préférable à une façade en verre trempé scellée pour la circulation de l'air dans un PC de jeu, car sa plus grande surface ouverte permet aux ventilateurs d'admission de déplacer plus d'air ambiant à une vitesse inférieure. Cependant, un boîtier avec côtés en verre ou panoramique peut offrir des performances similaires s'il utilise de grandes entrées d'air latérales, une entrée d'air pour le GPU en bas et un système d'évacuation d'air bien conçu sur le dessus ou à l'arrière.
La comparaison pertinente n'est pas celle entre « verre contre grille », mais plutôt entre une entrée d'air restreinte et une entrée d'air libre. Un panneau latéral en verre associé à une façade en grille représente souvent le meilleur compromis pour les acheteurs qui recherchent à la fois une bonne visibilité et un refroidissement prévisible.
Quel est le meilleur boîtier PC en verre trempé pour une bonne circulation de l'air ?
Le meilleur boîtier PC en verre trempé pour une circulation d'air optimale est un châssis qui éloigne le verre de l'entrée d'air principale, alimente le GPU en air direct par l'avant, le côté ou le bas, prend en charge l'évacuation contrôlée de l'air par l'arrière et le haut, offre un dégagement suffisant pour le radiateur et propose de larges ouvertures filtrées plutôt que d'étroites fentes décoratives à côté des pales du ventilateur.
Pour les configurations classiques, optez pour une façade en mesh et un panneau latéral en verre. Pour les configurations panoramiques, prévoyez au moins trois entrées d'air en bas, deux ou trois sur les côtés, une extraction à l'arrière, un support pour radiateur en haut et un dégagement suffisant sous le boîtier pour une circulation d'air optimale.
Construisez en fonction de la chaleur que vous produisez réellement.
N'achetez pas un boîtier uniquement pour l'ordinateur présenté sur l'image du produit. Choisissez-le en fonction du processeur, de la carte graphique, du radiateur, de la température ambiante, de la charge de travail et du niveau sonore que vous utiliserez réellement.
Un boîtier PC en verre trempé peut sublimer le matériel haut de gamme. Mais le verre doit encadrer les composants, et non les étouffer.
Avant de finaliser votre configuration, comparez la longueur prévue de la carte graphique, la hauteur du système de refroidissement, la configuration du radiateur, l'orientation des ventilateurs et les ouvertures d'entrée d'air avec les spécifications du boîtier. Effectuez ensuite le test de retrait du panneau avant après l'assemblage.
Choisissez la vue. Maintenez une bonne ventilation.


