كيفية ضبط مدخل الهواء الجانبي في علبة كمبيوتر بانورامية
يعمل مدخل الهواء الجانبي.
لكن في علبة الكمبيوتر البانورامية، حيث تم استبدال الواجهة الشبكية التقليدية في كثير من الأحيان بالزجاج المقسى، تصبح مراوح السحب الجانبية أكثر من مجرد صف آخر من أجهزة RGB: فقد تكون هي المسار الرئيسي الذي يصل من خلاله الهواء بدرجة حرارة الغرفة إلى وحدة معالجة الرسومات، ومبرد وحدة المعالجة المركزية، ووحدات تنظيم الجهد على اللوحة الأم، والذاكرة، والمبرد.
فلماذا تقوم العديد من عمليات البناء بتكوينها وكأنها فكرة ثانوية؟
التكوين الأساسي الذي أوصي به بسيط: قم بتشغيل المراوح الجانبية كمدخل للهواء، واستخدم المروحة الخلفية كمخرج للهواء، واستخدم الجزء الخلفي من اللوحة العلوية كمخرج للهواء، وأضف مدخل هواء سفلي عندما تحتاج وحدة معالجة الرسومات إلى تدفق هواء مباشر أكثر.
هذه هي نقطة البداية، وليست قانوناً عالمياً.
يُعدّ تدفق الهواء في صناديق الحاسوب الحديثة ذات التصميم البانورامي بالغ الأهمية، نظرًا لتجاوز استهلاك الطاقة في بطاقات الرسومات بكثير ما كانت عليه صناديق الحاسوب قبل عقد من الزمن. تُشير NVIDIA إلى أن بطاقة GeForce RTX 5090 Founders Edition تستهلك 575 واط من إجمالي طاقة الرسومات ، مع درجة حرارة قصوى لوحدة معالجة الرسومات تبلغ 90 درجة مئوية، واستهلاك طاقة مُوصى به للنظام يبلغ 1000 واط في تكوينها المرجعي. تُوضح مواصفات NVIDIA الرسمية لبطاقة RTX 5090 كمية الحرارة التي قد يحتاجها نظام حديث عالي الأداء لتصريفها عبر هيكل مُثقل بالزجاج.
هذا يغير نقاش تدفق الهواء.
لماذا يُعدّ مدخل الهواء الجانبي أكثر أهمية في علبة الكمبيوتر البانورامية؟
عادةً ما يقوم برج التكييف التقليدي بسحب الهواء البارد من الأمام ودفع الهواء الدافئ نحو الخلف والسقف.
غالباً ما يقوم الهيكل البانورامي بإزالة مدخل الهواء الأمامي بالكامل.
الزجاج موجود لسبب وجيه: الرؤية. لكن الزجاج لا يتنفس.
هذا يجعل الفتحات الجانبية والسفلية تقوم بمعظم عملية سحب الهواء. عمليًا، غالبًا ما تصبح مجموعة المراوح الجانبية في الهيكل البانورامي بمثابة فتحة سحب هواء أمامية تقليدية.
تُعامل إرشادات تدفق الهواء الحالية من نوكتوا تصميمات مداخل الهواء الجانبية، الموجودة في صناديق مثل Lian Li O11 Dynamic وNZXT H6 Flow، بشكل مشابه لتصميمات مداخل الهواء الأمامية التقليدية. وتستند توصيتها إلى إنشاء مسار مُوجَّه بين مدخل الهواء ومخرجه، بدلاً من تحديد اتجاه المروحة بناءً على موقع تركيبها الفعلي، سواءً كان في الأمام أو الجانب أو الأعلى أو الأسفل. ويشرح دليل تكوين تدفق الهواء من نوكتوا المبدأ نفسه.
توضح شركة إنتل النقطة الأوسع في إرشاداتها الخاصة بتبريد أجهزة الكمبيوتر الشخصية : لا يمكن لمشتتات حرارة المكونات إلا نقل الحرارة إلى الهواء المحيط؛ ثم يتعين على الهيكل إزالة هذا الهواء الساخن قبل أن تستمر درجة الحرارة المحيطة الداخلية في الارتفاع.
هذا التمييز مهم.
لا يقوم مبرد وحدة معالجة الرسومات بتبريد الغرفة داخل جهاز الكمبيوتر الخاص بك، بل ينقل حرارة وحدة معالجة الرسومات إليها.
مراوح التبريد تُكمل المهمة.
إذا كنت تريد المزيد من المعلومات الأساسية حول سبب وجوب الحكم على صناديق الكمبيوتر الزجاجية من خلال هندسة التهوية الفعلية بدلاً من المظهر، فإن دليل ACEGEEK لتحقيق التوازن بين الجماليات والتبريد في صناديق الكمبيوتر المصنوعة من الزجاج المقوى يتناول هذه المشكلة بشكل مباشر.
أفضل تصميم لمراوح تبريد علبة الكمبيوتر بانورامية
بالنسبة لمعظم أنظمة الألعاب التي تستخدم مبردًا هوائيًا أو نظام تبريد سائل متكامل مثبت في الأعلى، أنصح بالبدء من هنا:
الجانب: المدخل
أسفل: مدخل
الخلف: العادم
الجزء العلوي الخلفي: العادم
الجزء العلوي الأمامي: اختبره قبل جعله عادمًا تلقائيًا
المبرد العلوي: مخرج الهواء في معظم أجهزة الألعاب التي تعتمد بشكل كبير على وحدة معالجة الرسومات
والسبب بسيط: يدخل الهواء البارد بالقرب من وحدة معالجة الرسومات واللوحة الأم، ويعبر منطقة المكونات، ويخرج من خلال السقف والجزء الخلفي.
لكن هناك خطأ واحد أراه يتكرر باستمرار.
يقوم البناؤون بملء كل فتحة علوية متاحة بمراوح عادم عالية السرعة.
زيادة العادم تبدو منطقية. لكن ربما لا تكون كذلك.
يمكن لمروحة تهوية أمامية علوية، موضوعة مباشرة فوق فتحة التهوية الجانبية، أن تسحب الهواء الداخل حديثًا قبل وصوله إلى مبرد المعالج المركزي. وقد لاحظ موقع GamersNexus هذا التفاعل في تدفق الهواء أثناء تجربة مبرد HAVN HS 420: إذ أدى تحريك المروحة العلوية إلى تغيير كمية الهواء الداخل من الجانب التي تصل فعليًا إلى المبرد.
وبالتالي، فإن عدد المراوح ليس هو نفسه أداء التبريد.
التكوينات الموصى بها للبدء
تخطيط المكونات: مراوح جانبية، مراوح سفلية، مروحة خلفية، مراوح علوية. الهدف الرئيسي: جهاز كمبيوتر ألعاب مُبرّد بالهواء. 3 فتحات سحب هواء. فتحات سحب هواء اختيارية. مروحة طرد هواء. مروحة طرد هواء خلفية علوية. تبريد متوازن للمعالج ووحدة معالجة الرسومات. جهاز كمبيوتر عالي الأداء لوحدة معالجة الرسومات. 3 فتحات سحب هواء. 2-3 فتحات سحب هواء. مروحة طرد هواء. 2-3 فتحات طرد هواء. أقصى إمداد بالهواء النقي لوحدة معالجة الرسومات. نظام تبريد سائل متكامل مثبت في الأعلى. 3 فتحات سحب هواء. 2-3 فتحات سحب هواء. مروحة طرد هواء. مروحة طرد هواء. إزالة حرارة المعالج من الهيكل. نظام تبريد سائل متكامل مثبت على الجانب. مروحة طرد هواء. مروحة طرد هواء. مدخل مشعاع. فتحة سحب هواء سفلية. مروحة طرد هواء. مروحة طرد هواء. أدنى درجة حرارة لسائل تبريد المعالج. جهاز ألعاب هادئ. 2-3 فتحات سحب هواء منخفضة السرعة. مروحة طرد هواء اختيارية. مروحة طرد هواء خلفية علوية واحدة. خفض سرعة دوران المروحة والضوضاء. وحدة معالجة رسومات عمودية مُركّزة على الشاشة. 3 فتحات سحب هواء. اختبر بعناية. مروحة طرد هواء. مروحة طرد هواء خلفية علوية. تغذية وحدة معالجة الرسومات العمودية بدون إعادة تدوير الهواء.
هذه إعدادات أولية. قد يؤثر اتجاه مبرد وحدة معالجة الرسومات، وفلاتر الغبار، وسماكة المبرد، وقوس التثبيت الرأسي، ومساحة سطح المكتب، ومقاومة المروحة على النتيجة.
اتجاه مروحة السحب الجانبية: تأكد من أن المراوح تسحب الهواء بالفعل
هذا يبدو بدائياً بشكل محرج.
لا يزال يسبب مشاكل.
في مروحة الكمبيوتر المحورية التقليدية، يتحرك الهواء عادةً من جانب الشفرات المكشوفة باتجاه الجانب الذي يحتوي على دعامات الهيكل وبنية المحرك والملصق الخلفي. وتشير إنتل أيضًا إلى أن الملصق والأسلاك والشبكة وهيكل الدعم تُحدد عادةً جانب العادم في المروحة التقليدية.
بالنسبة لمروحة سحب الهواء الجانبية القياسية:
هواء الغرفة ← تهوية جانبية ← مروحة ← داخل الكمبيوتر
لكن لا تعتمد كلياً على الجماليات.
تُصمّم مراوح RGB ذات الشفرات العكسية بحيث تعكس اتجاه تدفق الهواء، مما يسمح للمستخدمين بإظهار سطح الشفرات النظيف مع الحفاظ على تدفق الهواء الداخل. إذا كانت علبة الكمبيوتر البانورامية الخاصة بك مزودة بمراوح ذات شفرات عكسية، فتحقق من أسهم تدفق الهواء على إطار المروحة أو من وثائق الشركة المصنعة.
يمكن أن يؤدي عكس اتجاه مجموعة المراوح إلى تحويل تصميم يبدو منطقياً إلى:
مدخل سفلي ← عادم جانبي مباشر
عند هذه النقطة، قد يغادر جزء كبير من الهواء البارد الموجود أسفل الهيكل قبل تبريد أي شيء ذي قيمة.
يمكن أن تكون حلقات تدفق الهواء السيئة فعالة بشكل ملحوظ في تبريد المساحات الفارغة.
ضع مراوح السحب الجانبية حول وحدة معالجة الرسومات، وليس حول نمط إضاءة RGB.
غالباً ما تبدو المراوح ثلاثية الجوانب في أفضل حالاتها عندما تكون محاذية تماماً.
من الناحية الحرارية، فإن وظائفهم ليست متطابقة.
عادةً ما تكون مروحة الجانب السفلي هي الأقرب إلى بطاقة الرسومات. أما المروحة الوسطى فتغذي منطقة وحدة معالجة الرسومات واللوحة الأم ومنطقة المعالج. وقد تغذي المروحة العلوية مبرد المعالج المركزي أو ذاكرة الوصول العشوائي أو منطقة وحدة تنظيم الجهد أو المبرد العلوي.
هذا الاختلاف مهم عند ضبط منحنيات المروحة.
بالنسبة لمجموعة مراوح سحب جانبية 3×120 مم، فأنا أفضل عمومًا إبقاء المراوح الثلاثة جميعها كمراوح سحب ولكن السماح للمراوح السفلية والوسطى بالعمل بشكل أكثر قوة في جهاز مخصص للألعاب.
لماذا؟
لأن وحدة معالجة الرسومات الحديثة للألعاب قد تبدد عدة مئات من الواط بينما تستخدم وحدة المعالجة المركزية طاقة أقل بكثير.
وحدة معالجة الرسومات من فئة RTX 5090 بقدرة 575 واط تجعل هذا الخلل واضحًا.
إذا كنتَ تُفاضل بين مراوح بقطر 120 مم و140 مم، فإن المراوح الأكبر حجماً غالباً ما تُحقق تدفق الهواء المطلوب بسرعة دوران أقل، شريطة أن يدعمها هيكل الحاسوب. كما تُوصي شركة نوكتوا باستخدام أكبر قطر للمروحة يُناسب نقطة التثبيت المُحددة كقاعدة عامة.
تُظهر الاختبارات العملية لماذا يمكن أن يتفوق نظام السحب الجانبي على البديل الواضح
وهنا تبرز أهمية مناقشات تدفق الهواء.
النظرية رخيصة.
أجرى موقع GamersNexus اختبارات على ثمانية تكوينات للمراوح في جهاز HAVN HS 420، بدلاً من افتراض تفوق أحدها. وأظهرت الاختبارات التي أجراها بست مراوح تباينًا في درجة حرارة وحدة معالجة الرسومات (GPU) بلغ 4.6 درجة مئوية بين التكوينات. وكانت أفضل نتيجة لوحدة معالجة الرسومات من نصيب وحدة معالجة الرسومات الأفقية ذات مدخل الهواء الجانبي، بينما استخدم أفضل تكوين مُدمج لوحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات ثلاث مراوح جانبية أيضًا. ويستحق التحليل الحراري الكامل لجهاز HAVN HS 420 القراءة، لأنه يُبين كيف يُمكن لموقع المروحة وحده أن يُغير النتيجة.
اختبار آخر أجراه موقع GamersNexus يؤكد هذه النقطة بقوة أكبر.
في هيكل TRYX LUCA L70، أدى نظام السحب الجانبي القياسي إلى ارتفاع متوسط درجة حرارة وحدة معالجة الرسومات (GPU) بمقدار 42 درجة مئوية تقريبًا فوق درجة حرارة الغرفة ، مع وصول درجة حرارة وصلة الذاكرة إلى 48 درجة مئوية، ونقطة التسخين إلى 55 درجة مئوية فوق درجة حرارة الغرفة. أدى نقل مراوح السحب إلى الوضع السفلي الأكثر تقييدًا إلى رفع هذه القيم إلى حوالي 47 درجة مئوية، و55 درجة مئوية، و62 درجة مئوية فوق درجة حرارة الغرفة على التوالي. وقد عزا موقع GamersNexus، من خلال اختباراته لهيكل LUCA L70، جزءًا كبيرًا من هذا الفرق إلى تصميم نظام السحب السفلي المقيد.
خمس درجات مئوية في المتوسط على وحدة معالجة الرسومات.
سبع درجات على البقعة الساخنة.
نفس مكونات المروحة الأساسية.
ولهذا السبب أكره النصائح التي تقول: "المدخل السفلي هو الأفضل دائمًا لأن وحدة معالجة الرسومات (GPU) موجودة فوقه".
يجب أن يمر الهواء فعلياً عبر الفتحة.
يمكن أن يتفوق مدخل الهواء الجانبي ذو مساحة الشبكة الكبيرة على مدخل الهواء المثالي نظريًا الموضوع خلف مرشح مقيد أو شبكة سميكة أو لوحة هيكلية صلبة أو خلوص أرضي غير كافٍ.

يُعدّ الضغط الساكن مهمًا عندما يكون مدخل الهواء الجانبي محدودًا.
لا تعتمد على مؤشر تدفق الهواء فقط في التسوق.
يمكن أن تفقد المروحة المصممة لتدفق هواء حر مثير للإعجاب الكثير من هذا الأداء عند تركيبها خلف مرشح أو شبكة دقيقة أو فتحة جانبية ضيقة أو مشعاع أو لوحة زخرفية.
وهنا يصبح الضغط الساكن ذا أهمية.
يشرح دليل ACEGEEK لمراوح تدفق الهواء مقابل مراوح الضغط الثابت لماذا قد يستفيد مدخل الهواء الجانبي خلف التهوية المقيدة المجاورة للزجاج من مروحة متوازنة أو موجهة للضغط بدلاً من نموذج تم اختياره فقط لتحقيق أقصى تدفق هواء حر (CFM).
سأفكر في مقاومة السحب الجانبي بثلاثة مستويات تقريبية:
قيود منخفضة
لوحة جانبية كبيرة مثقبة، شبكة مفتوحة، مقاومة ترشيح ضئيلة.
استخدم مروحة متوازنة ذات تدفق هواء عالٍ.
تقييد الوسائط
شبكة بالإضافة إلى فلتر غبار قابل للإزالة، وخلوص محدود بين الألواح، وكثافة متوسطة للشبكة.
المروحة المتوازنة ذات الضغط الساكن المناسب أكثر أماناً.
قيود عالية
مشعاع، مرشح كثيف، فتحات ضيقة، قضبان هيكلية متداخلة، أو لوحة موضوعة بالقرب من المروحة.
أعط الأولوية للضغط الساكن المفيد عبر نطاق سرعة الدوران التشغيلية العادية.
وتذكر: لا يمكن لمروحة أقوى أن تصلح جدارًا.
مدخل جانبي مع مدخل سفلي: عادةً ما يكون جيدًا، وأحيانًا يكون زائدًا عن الحاجة
يُعد الجمع بين مدخل الهواء الجانبي والسفلي أمرًا شائعًا في أنظمة التبريد البانورامية للهياكل.
أفضّله للأجهزة التي تتطلب معالج رسومات قوي.
تقوم المراوح الجانبية بإدخال الهواء البارد عبر الحجرة الرئيسية بينما تقوم المراوح السفلية بتوجيه الهواء مباشرة نحو بطاقة الرسومات.
لكن إضافة ثلاث مراوح سفلية لا ينتج عنها تلقائياً تبريد إضافي يعادل ثلاث مراوح.
يعتمد أداؤهم على:
مساحة خالية أسفل العلبة
عائق المكتب أو السجاد
مقاومة الترشيح
هندسة حجرة وحدة تزويد الطاقة
المسافة بين وحدة معالجة الرسومات والمروحة
اتجاه مروحة وحدة معالجة الرسومات
سرعة دوران المروحة
سعة العادم
تُعد بيانات LUCA L70 بمثابة تحذير مفيد: فقد كان أداء موقعها السفلي أسوأ من أداء المدخل الجانبي لأن المسار نفسه كان مقيدًا.
لذا سأقوم بضبط مدخل الهواء الجانبي أولاً.
يقيس.
ثم أضف مدخل الهواء السفلي واختبر مرة أخرى.
هذا الأسلوب لا يستغرق سوى عشرين دقيقة ويمكن أن يوفر عليك شراء ثلاث مراوح تضيء مكتبك في الغالب.
هل يجب أن يكون نظام التبريد المتكامل المثبت على الجانب مدخلاً أم مخرجاً؟
بالنسبة لدرجة حرارة وحدة المعالجة المركزية، فإن مدخل المبرد الجانبي عادة ما يكون نقطة البداية الأقوى.
يسمح ذلك للمبرد باستخدام هواء بدرجة حرارة الغرفة بدلاً من الهواء الذي تم تسخينه بالفعل بواسطة وحدة معالجة الرسومات.
لكن هناك مقايضة.
ثم يقوم المبرد بتصريف حرارة المعالج داخل الصندوق.
توصي شركة نوكتوا بتركيب مشعاع سحب هواء أمامي أو جانبي مع مراوح طرد هواء علوية وخلفية لضمان خروج الهواء الساخن من الهيكل بكفاءة. وتشير إرشاداتها أيضًا إلى أن مشعاعات طرد الهواء العلوية تميل إلى رفع درجة حرارة وحدة معالجة الرسومات، بينما تميل مشعاعات سحب الهواء الأمامية أو الجانبية إلى رفع درجة حرارة وحدة المعالجة المركزية.
يتناول موقع ACEGEEK هذا القرار بمزيد من التفصيل في مقالتي "المبرد العلوي مقابل المبرد الجانبي في علبة الكمبيوتر البانورامية" و "مدخل المبرد مقابل مخرجه: كيفية موازنة درجات حرارة وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات" .
بالنسبة لأنظمة الألعاب المزودة بمعالج رسومات بقدرة 300-575 واط، فأنا أفضل عمومًا ما يلي:
مراوح سحب جانبية + مدخل هواء سفلي + مخرج هواء علوي لنظام التبريد المائي المتكامل + مخرج هواء خلفي.
للحصول على عرض مستمر لوحدة المعالجة المركزية حيث تكون درجة حرارة المعالج أكثر أهمية:
مدخل هواء جانبي متكامل + مدخل هواء سفلي + عادم علوي + عادم خلفي.
عبء عمل مختلف. إجابة مختلفة.
لا تسعى وراء الضغط الإيجابي المثالي عن طريق عدّ المعجبين.
لا تؤدي ثلاث مراوح سحب وثلاث مراوح طرد إلى إنتاج ضغط محايد تلقائيًا.
ولا يؤدي وجود أربع مراوح سحب مقابل ثلاث مراوح طرد إلى إنتاج ضغط إيجابي تلقائياً.
حجم المروحة، وسرعة دورانها، والفلاتر، والمبردات، وتقييد الشبكة، ومنحنيات المروحة، وخصائص تدفق الضغط كلها أمور مهمة.
تُعرّف شركة نوكتوا الضغط الموجب بأنه حالة يتم فيها سحب كمية من الهواء إلى داخل الجهاز أكثر مما يتم طرده، بينما الضغط السالب هو عكس ذلك. وتشير إرشاداتها أيضًا إلى أن الضغط الموجب يُمكن أن يُقلل من دخول الغبار غير المُصفّى، في حين أن الضغط السالب يُمكن أن يسحب الهواء عبر الفجوات والفتحات غير المُصفّاة.
بالنسبة لجهاز كمبيوتر مخصص للألعاب ذو تصميم بانورامي، أهدف عادةً إلى تدفق هواء يميل قليلاً نحو المدخل ، وليس إلى ضغط إيجابي شديد.
على سبيل المثال:
مدخل جانبي: 3×120 مم عند 900 دورة في الدقيقة
مدخل سفلي: 3×120 مم عند 800 دورة في الدقيقة
العادم العلوي: 3 × 120 مم عند 700 دورة في الدقيقة
العادم الخلفي: 1×120 مم عند 700 دورة في الدقيقة
تُعدّ أرقام عدد دورات المحرك في الدقيقة أمثلةً وليست أهدافاً عالمية.
يمكن للفلاتر والمشعات أن تغير تدفق الهواء الفعال بشكل كامل.
إن توازن الضغط الصحيح هو الذي يحافظ على درجات الحرارة والضوضاء وسلوك الغبار ضمن الحدود المقبولة في جهازك النهائي.
تُعد منحنيات المروحة أكثر أهمية من الحد الأقصى لعدد دورات المحرك في الدقيقة
تشغيل جميع مراوح سحب الهواء الجانبية بنسبة 100% لا يُعدّ ضبطًا للمحرك.
إنه استسلام.
يتطلب تدفق الهواء العالي عادةً سرعة مروحة أعلى أو عددًا أكبر من المراوح، وعادةً ما تؤدي السرعة العالية إلى زيادة الضوضاء. توصي شركة نوكتوا بضبط منحنيات سرعة المروحة وفقًا لدرجة الحرارة بعد تجميع النظام، بدلاً من اعتبار أقصى سرعة دوران للمحرك هي حالة التشغيل العادية.
قد يبدو ملف تعريف بداية معقول لمراوح سحب الهواء الجانبية بتقنية PWM على النحو التالي:
حالة التحميل، سرعة سحب الهواء الجانبية المقترحة، وضع الخمول / سطح المكتب 25-35%، عمل خفيف 35-45%، ألعاب متوسطة 50-65%، ألعاب ثقيلة 65-80%، اختبار الإجهاد الحراري 80-100%
أفضل ربط مراوح سحب الهواء المخصصة لوحدة معالجة الرسومات بدرجة حرارة وحدة معالجة الرسومات عندما تسمح بذلك اللوحة الأم أو وحدة التحكم في المروحة أو برنامج التحكم.
لماذا يتم تشغيل ثلاثة مراوح لتغذية وحدة معالجة الرسومات بسرعة تصل إلى 1500 دورة في الدقيقة لمجرد أن وحدة المعالجة المركزية فتحت علامة تبويب في المتصفح لفترة وجيزة؟
هذا منطق تحكم سيئ.
أخطاء شائعة في تدفق الهواء داخل علبة الكمبيوتر الشخصي (بانوراما)
تحويل المراوح الجانبية إلى مراوح طرد الهواء
وهذا غالباً ما يؤدي إلى إزالة الهواء النقي قبل أن تتمكن وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات من استخدامه.
صنع كل مروحة تهوية علوية
يمكن للعادم العلوي الأمامي أن يسحب هواء السحب الجانبي قبل أن يصل إلى مبرد البرج.
اختيار المراوح بواسطة CFM فقط
تتطلب مداخل الهواء المقيدة الاهتمام بالضغط وكذلك تدفق الهواء الحر.
تجاهل فلتر الغبار
إن الفلتر النظيف والفلتر المتسخ هما في الواقع نظامان مختلفان لتدفق الهواء.
تركيب مدخل هواء سفلي على السجاد
لا تستطيع مروحة بقطر 120 مم سحب كمية كافية من الهواء عبر الأرضية.
استخدام مشعاع سحب جانبي بدون عادم كافٍ
قد يبدو المعالج المركزي رائعًا بينما ترتفع درجات الحرارة المحيطة لوحدة معالجة الرسومات واللوحة الأم.
بافتراض أن زيادة عدد المراوح تعني تبريدًا أفضل
أظهر اختبار HAVN HS 420 أن تغييرات التكوين وحدها أدت إلى انتشار درجة حرارة وحدة معالجة الرسومات بمقدار 4.6 درجة مئوية حتى داخل نفس الهيكل.
قبل البدء في التجميع، يعتبر دليل ACEGEEK المكون من 10 أشياء يجب معرفتها قبل التجميع في علبة كمبيوتر بانورامية رفيقًا مفيدًا لأن مساحة المبرد وموضع وحدة معالجة الرسومات والكابلات وموضع المروحة كلها تتفاعل بمجرد تجميع الجهاز.
كيف سأختبر إعداد تدفق الهواء النهائي لحافظة الكمبيوتر؟
لا تُكمل عملية التجميع بعد دوران المراوح.
أنهِ العمل بعد أن تصبح درجات الحرارة مناسبة.
استخدم نفس ظروف الغرفة واختبر ثلاثة تكوينات على الأقل.
التكوين أ
مدخل جانبي + عادم خلفي + عادم علوي.
التكوين ب
مدخل جانبي + مدخل سفلي + عادم خلفي + عادم علوي.
التكوين ج
نفس الخيار B، ولكن قم بتقليل سرعة العادم الأمامي العلوي أو قم بتعطيل تلك المروحة.
ثم قم بتشغيل نفس عبء العمل المستمر لكل تكوين.
سِجِلّ:
درجة حرارة الغرفة
درجة حرارة نواة وحدة معالجة الرسومات
نقطة اتصال وحدة معالجة الرسومات
درجة حرارة ذاكرة وحدة معالجة الرسومات (إن توفرت)
درجة حرارة حزمة وحدة المعالجة المركزية
قوة المعالج
قوة وحدة معالجة الرسومات
سرعة دوران المروحة
درجة حرارة SSD
مستوى الضوضاء إن أمكن قياسه
استخدم درجة الحرارة بدلاً من درجة حرارة المحيط كلما أمكن ذلك.
تعمل وحدة معالجة الرسومات (GPU) عند درجة حرارة 70 درجة مئوية في غرفة درجة حرارتها 30 درجة مئوية، أي أعلى من درجة حرارة الغرفة بمقدار 40 درجة مئوية. أما وحدة معالجة الرسومات عند درجة حرارة 66 درجة مئوية في غرفة درجة حرارتها 22 درجة مئوية، فهي في الواقع أعلى من درجة حرارة الغرفة بمقدار 44 درجة مئوية.
الرقم الثاني يبدو أفضل في لقطة الشاشة.
إنها ليست النتيجة الحرارية الأفضل.
الأسئلة الشائعة
ما هو أفضل اتجاه لمروحة السحب الجانبية في علبة الكمبيوتر ذات التصميم البانورامي؟
أفضل اتجاه لمروحة السحب الجانبية في معظم صناديق الكمبيوتر البانورامية هو سحب الهواء الخارجي البارد من خلال التهوية الجانبية ودفعه إلى حجرة المكونات الرئيسية، حيث يمكن للهواء أن يغذي وحدة معالجة الرسومات ومبرد وحدة المعالجة المركزية واللوحة الأم والذاكرة قبل أن يخرج من خلال فتحات العادم الخلفية والعلوية.
في المراوح التقليدية، يعني هذا عادةً أن وجه الشفرة المكشوفة يتجه نحو فتحات التهوية الخارجية، بينما يكون جانب إطار الدعم مواجهًا للمكونات. قد تختلف مراوح الشفرات العكسية في الشكل، لذا تأكد دائمًا من اتجاه تدفق الهواء فيها.
كم عدد مراوح السحب الجانبية التي يجب استخدامها في علبة كمبيوتر بانورامية؟
تُعد ثلاث مراوح سحب جانبية مقاس 120 مم تكوينًا قويًا للبدء في صناديق الألعاب البانورامية التي توفر سكة تثبيت جانبية كاملة الارتفاع، في حين أن مروحتين مقاس 140 مم يمكن أن تعمل بشكل جيد أيضًا عند دعمها لأن الشفرات الأكبر قد توفر تدفق الهواء المطلوب بسرعات دوران أقل وربما ضوضاء أقل.
يعتمد العدد الأمثل للمراوح على مساحة فتحات التهوية الجانبية، ومقدار الحرارة المنبعثة من وحدة معالجة الرسومات، وحجم المروحة، ومقاومة الفلتر، ومساحة التهوية المتاحة. لا تقم بإضافة مراوح لمجرد ملء جميع فتحات التثبيت.
هل يجب عليّ استخدام مراوح السحب الجانبية والسفلية؟
غالباً ما يكون استخدام مراوح السحب الجانبية والسفلية فعالاً في أجهزة الكمبيوتر البانورامية عالية الأداء لأن مجموعة المراوح الجانبية توفر هواءً نقياً عبر حجرة اللوحة الأم بينما يمكن لمجموعة المراوح السفلية تغذية بطاقة الرسومات مباشرة، ولكن الفائدة تعتمد بشكل كبير على مساحة التهوية، وقيود المرشح، والمسافة أسفل الهيكل.
اختبر مدخل الهواء الجانبي وحده أولاً، ثم قِس تأثير المراوح السفلية. قد يكون أداء الألواح السفلية المغلقة أسوأ من مدخل الهواء الجانبي المفتوح، حتى لو كانت أقرب إلى وحدة معالجة الرسومات.
هل الضغط الإيجابي أفضل لحافظة الكمبيوتر ذات التصميم البانورامي؟
غالباً ما يكون الضغط الإيجابي الطفيف هدفاً مفيداً لحافظة الكمبيوتر البانورامية لأن تدفق الهواء الداخل يتجاوز تدفق الهواء الخارج بشكل طفيف، مما يساعد على دخول الهواء الخارجي البارد من خلال مواضع المراوح المفلترة بدلاً من السماح للضغط السلبي بسحب الغبار من خلال فجوات اللوحة غير المفلترة وفتحات الكابلات وغيرها من فواصل الهيكل الصغيرة.
لا تعتمد على عدد المراوح فقط لتحديد الضغط. فسرعة دوران المروحة، ومقاومة الفلتر، ومقاومة المبرد، وحجم المروحة، وتصميمها، كلها عوامل تؤثر على تدفق الهواء الفعلي.
هل يجب أن يكون المبرد الجانبي مدخلاً أم مخرجاً؟
يتم عادةً تكوين المبرد الجانبي كمدخل عندما تكون درجات حرارة وحدة المعالجة المركزية وسائل التبريد المنخفضة هي الأولوية لأنه يستقبل هواء الغرفة البارد مباشرة، بينما غالبًا ما يُفضل استخدام مبرد العادم العلوي في أنظمة الألعاب التي تعتمد بشكل كبير على وحدة معالجة الرسومات لأنه يرسل حرارة وحدة المعالجة المركزية إلى الخارج بدلاً من إطلاق الهواء الساخن من المبرد في حجرة بطاقة الرسومات.
إذا كنت تستخدم مشعاعًا جانبيًا كمدخل، فقم بإقرانه بمخرج علوي وخلفي فعال حتى لا يبقى هواء المشعاع الدافئ داخل الصندوق.
ما هو أفضل إعداد للمراوح في علبة كمبيوتر بانورامية؟
أفضل إعداد للمراوح للعديد من أجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب ذات التصميم البانورامي يستخدم مراوح سحب جانبية، ومراوح سحب سفلية اختيارية، ومراوح طرد خلفية، ومراوح طرد علوية، مما يخلق مسارًا موجهًا لتدفق الهواء يوفر هواءً خارجيًا باردًا لبطاقة الرسومات واللوحة الأم قبل نقل الهواء الساخن نحو الجزء الخلفي وسقف الهيكل.
بالنسبة لنظام التبريد المائي المتكامل (AIO) المثبت في الأعلى، عادةً ما أترك المبرد يعمل كمخرج للهواء. أما بالنسبة لنظام التبريد المائي المتكامل (AIO) المثبت على الجانب والمخصص للمعالج، فقد يكون المبرد هو المدخل الأفضل.
كيف يمكنني ضبط منحنى سرعة المروحة لمراوح السحب الجانبية؟
يحافظ منحنى مروحة السحب الجانبية الجيد على انخفاض عدد دورات المحرك في الدقيقة أثناء وضع الخمول وأحمال العمل الخفيفة، ثم يزيد تدفق الهواء تدريجياً مع ارتفاع درجة حرارة وحدة المعالجة المركزية أو وحدة معالجة الرسومات، مما يسمح للهيكل بتوفير تبريد كبير أثناء اللعب المستمر دون إجبار كل مروحة سحب على العمل بأقصى سرعة أثناء الاستخدام العادي لأجهزة الكمبيوتر المكتبية.
ابدأ بحذر، وشغّل أحمال عمل متكررة، واضبط الإعدادات بناءً على درجات الحرارة المقاسة بدلاً من نسخ قيم سرعة دوران المروحة من مصادر أخرى. وبالمثل، توصي شركة نوكتوا بتعديل منحنيات سرعة المروحة بعد تجميع النظام النهائي.
اضبط تدفق الهواء قبل ضبط الإضاءة
لا ينبغي أن يضطر صندوق الكمبيوتر البانورامي إلى الاختيار بين الرؤية والتبريد.
لكن الأمر يتطلب تخطيطاً.
ابدأ بسحب الهواء من الجانب، ثم طرده من الخلف، مع التحكم في طرد الهواء من الأعلى . أضف سحب الهواء من الأسفل عندما يحتاج معالج الرسوميات إلى ذلك. واحرص على أن تتناسب سرعة المروحة مع مقاومة سحب الهواء. تجنب زيادة طرد الهواء من الأعلى إلى الأمام. واختبر الجهاز بعد الانتهاء من تركيبه تحت ظروف التشغيل الفعلية.
والأهم من ذلك كله، توقف عن الحكم على تدفق الهواء في علبة الكمبيوتر البانورامية من خلال عدد المراوح.
احكم عليه من خلال مساره الجوي.
إذا كنت تخطط لبناء جهاز ألعاب بانورامي جديد، فقارن بين موضع وحدة معالجة الرسومات، وموقع المبرد، وأحجام المراوح، والتهوية الجانبية، والمسافة السفلية، وتصميم نظام العادم قبل شراء مكونات التبريد النهائية. ثم استخدم درجات حرارة المعالج ووحدة معالجة الرسومات المقاسة لضبط مراوح السحب الجانبية بدلاً من الاعتماد على مخطط عام.
استكشف أدلة ACEGEEK الخاصة بصناديق الكمبيوتر وخيارات الصناديق، وقم بتخطيط تكوين تدفق الهواء أولاً، وقم ببناء نظام التبريد حول الحرارة التي تنتجها مكونات جهازك فعليًا - وليس حول فتحات المراوح الفارغة التي يوفرها الهيكل.


